おはようございます。
V7.20のアップデートでいくつか展開される情報がありました。
今回はゲーム内感度(センシ)に複数の変更があるというものです。
情報元は元プロゲーマーでもあり、現在エピックゲームコミュニティコーディネイターのハミルトンさんによるツイート。
Do your thing, Twitter… 😎📣
From v7.20 Patch Notes:
1) Building sensitivity change also applies to edit mode2) Separate targeting, scope, and gamepad building sensitivity settings are now shared between StW and BR
3) Sensitivity settings allow for more granular adjustments
— Sean Hamilton (@MrPopoTFS) January 14, 2019
彼の内容によるといくつか変更点があったのでまとめてみます。
①建築感度が建築編集モードにも適用される
これはPS4やSwitchなどコントローラーを使ってプレイをされてる方のみになりますが、
現在編集感度というものがあります。この設定が建築を編集する時にもそのまま適用されるようになるということらしいです。
これが実装されればコンシューマー勢の建築編集むちゃくちゃ早くなるのではないでしょうか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
実装されればコンシューマープレイヤーにとっては朗報です!
ひよこ
くま
ひよこ
くま
②「世界を救え」と「バトルロイヤル」のモード間でゲーム内感度が共通となる
フォートナイトには有料版の「世界を救え」と無料版の「バトルロイヤル」があり、現在ゲーム内感度は別々に設定が必要なこの2つのモードが共通設定になるようです。
実装されれば使用感そのままで有料版「世界を救え」がプレイできるということになり、有料版を楽しんでるプレイヤーには朗報ではないでしょうか。
③感度設定画面でより細かな感度設定が可能
これはどの程度細かい設定が可能になるのかは明確に回答がありませんでしたが、より細かく設定可能になる。とのことです。
これも全プレイヤーにとって朗報!
予定通りより細かく設定可能になってました。
まとめ
今回は公式での発表というより、エピック関係者のツイート情報なので不確定な部分もありますが全て今回のアップデートで実装されればこれまた良アプデだと思います。
エピックゲームわかってらっしゃる!
また何かしら情報はいりましたら記事上げようと思いますのでブクマなどのチェックお忘れなく!
ちなみにフォートナイトクリエイターをしております。ナイス記事!と思っていただたらフォートナイトのゲーム画面からクリエイター登録していただくと嬉しいです。次回以降の記事を書くスピードがかわってきます。メイビー!
クリエイター名:wata_desu
やはりフォートナイトのようなゲームはマウスとヘッドホンが非常に重要です。
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