VALORANT(ヴァロラント)は4月28日、パッチ4.08を発表。
パッチ4.08では、新イニシエーターのフェイド参戦と新たなバトルパスも登場があります。
そのほかエージェント『ジェット』『ネオン』『ソーヴァ』にバランス調整がおこなわれ、特に『ソーヴァ』は弱体化が実施されました。
エージェントのアップデート

- Eで「テイルウィンド」チャージを消費すると、0.75秒のディレイ後、12秒間は再度キーを押すことでダッシュ可能に
- 「テイルウィンド」のチャージは2回キルで回復
- ゲームモード「エスカレーション」のナイフ使用レベルのダッシュも調整予定

- ゲーム全般
・敵をキルした際の獲得バッテリーエネルギー:25%>100% - ハイギア
・装備によるディレイ発生時は加速不可
・速度制限の削除
・移動中、追加条件なしで横や前に加速可能に
・エネルギーの消費量が上昇:毎秒6.7>毎秒10 - ファストレーン
・壁からのダメージを削除

- ドローン
・持続時間が減少:10秒 > 7秒
・耐久値が減少:125 >100 - ダーツによる位置の特定
・位置を特定するピンの数が減少:3 > 2
・最初のピンまでディレイが増加:1.2秒 > 1.6秒 - その他のアップデート
・白いHUDに対してより見やすくなるように、クロスヘアの色をグリーンに変更
・[ターゲット命中]の確認テキストディレイを削除
・「オウルドローン」から移行した際も[ターゲット命中]の確認テキストがプレイヤーのHUDに残るように
・[ターゲット命中]の確認テキストがプレイヤーのHUDに2秒間残るように(以前は1秒間)
・ダーツのヒット音を調整
・敵をタギングした後、「オウルドローン」のダーツクールダウンに関するUI要素が適切にアップデートされなかった不具合を修正 - ショックダーツ
・最大ダメージが低下:90 > 75
・変更後の最大ダメージに合わせて、着弾時の爆発ダメージを調整
ソーヴァはドローンの持続時間が減り、ショックダーツのダメージも低下。
索敵のダーツもディレイが増加したことで弱体化されました。
そのほかジェットの「ブレードストーム」、レイズの「ショーストッパー」、ソーヴァの「ハンターズフューリー」は、装備した際に残り回数が表示されるように変更されたようです。
今回のアップデートで一番はソーヴァ使いのプレイヤーに影響がありそうですね。
また最新情報が入り次第記事にしたいと思います
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